<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thesimsclub.bbeasy.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The sims club</title>
		<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/</link>
		<description>The sims club</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 29 Mar 2011 21:48:49 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Потомство питомцев</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Питомцы, как и симы, могут заниматься ВуХу. Это не зависит от породы. Вскоре самки обзаводятся многочисленным потомством. &lt;br /&gt;Для этого надо, чтобы у двух петов противоположного пола были максимальные отношения. Они могут начать сами заниматься сами знаете чем&amp;#160; :blush:&amp;#160; , а можно симом кликнуть на одного из них и приказать зачать потомство с тем, с кем вам нужно. Если питомец был с тем в хороших отношениях, то он выполнит приказ, если нет - то он его игнорирует.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 21:48:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Питомцы</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теперь вы можете завести щенка или котенка. Причем не простого, а породистого, или даже своей собственно созданной породой. Вашему питомцу понадобится матрасик, где он будет спать, мисочка для еды, игрушки, и конечно, ваша любовь, ласка и забота. Выгуливайте его в парке, знакомьте с вашими друзьями, или заведите еще нескольких питомцев, чтобы ему не было скучно. Не забудьте выбрать ему ошейник, ведь если он сбежит от вас, а это может произойти, если вы за ним не будете ухаживать, то его вряд ли смогут найти и вернуть, если он будет без ошейника. Ведь на ошейнике написан его адрес и имя его хозяина. Если это произошло, то относитесь к нему повнимательней.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Приют&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Вы можете отдать своего питомца в приют, если считаете, что больше не можете его содержать. Или наоборот, купить питомца из приюта. В приюте так же можно взять щенка/котенка, чего нельзя в создании семьи: там создается только взрослый или пожилой питомец.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Другие питомцы&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;С этим аддоном возможно создавать не только собак и кошек: вы можете купить в режиме покупки клетку для попугая и хомячка. Им можно давать имена и выбирать им окрас. С хомячком можно поиграть, понаблюдать, как он крутится в колесе. Попугая можно выпустить полетать, посадить себе на плечо, поиграть с ним. Но не забывайте их кормить и чистить ихние клетки. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Питомцы от других аддонов&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Мимо вашего дома будут проходить скунсы. Если ваш питомец решит с ним познакомится, то вам придется усердно постараться его отмыть. Да и самим вам не советую прогонять или гладить их, или даже просто на них глазеть, иначе сами влипните. От аддона &amp;quot;Времена года&amp;quot; зимой мимо вашего дома&amp;#160; будут проходить забавные пингвинчики. Взаимодействия с ними такие же, как и у скунса: &amp;quot;Прогнать&amp;quot;, &amp;quot;Погладить&amp;quot; и &amp;quot;Смотреть&amp;quot;. От аддона &amp;quot;Переезд в квартиру&amp;quot; вы можете заводить карманных собачек. Им так же можно давать имена, выбирать их окрас и кормить их. Так же с ними можно играть. И последнее, каждый может завести аквариумных рыбок. От некоторых аддонов будут появляться новые аквариумы.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 21:40:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новое в &quot;Ночной жизни&quot;</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;С аддоном &amp;quot;Ночная жизнь&amp;quot; вашему городку можно будет создать центр (или выбрать уже существующий). В центре много развлечений: парки, магазины, бутики, и самое главное, клубы. Оторвите вашего сима от повседневных хлопот и отправьте вечерком с друзьями на вечеринку. Иногда по телефону вам будут звонить друзья или просто незнакомцы, которые вас будут приглашать отправиться в центр. Если вы согласитесь, то место направления выберите сами.&lt;br /&gt;А хотите не ехать в центр, а отдохнуть дома с друзьями, выпить собственно приготовленные коктейли? Теперь и это возможно! Купите барную стойку, уголок ди-джея,&amp;#160; караоке, сцену, вызовите бармена, пригласите друзей и хорошее развлечение вам гарантировано!&lt;br /&gt;Но это не всё. Так же в игре вы сможете приобрести свою собственную машину! И не надо будет ждать такси, и на работу отправляетесь сами.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 19:45:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды для симс 2</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Для вызова консоли, с помощью которой осуществляется ввод кодов, одновременно нажмите клавиши CTRL + SHIFT + С. Ниже перечислены некоторые из доступных кодов. При вводе кодов учитывайте регистр.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Базовые коды&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kaching&lt;br /&gt;прибавляет 1000§ к финансам 	&lt;br /&gt;boolProp simShadows [true|false]&lt;br /&gt;вкл./откл. тени для cимов (используйте экран города)&lt;br /&gt;motherlode&lt;br /&gt;прибавляет 50.000§ к финансам 	&lt;br /&gt;aging on/off&lt;br /&gt;включение и отключение старения персонажей. Чтобы не нарушать естественный ход игрового процесса, используйте этот код с осторожностью &lt;br /&gt;floatProp tvVolume [0.0-1.0]&lt;br /&gt;изменить звук телевизора (0.5 по умолчанию)&lt;br /&gt;moveObjects on/off&lt;br /&gt;отмена всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты, которые нельзяпереместить или удалить обычным путем, - например, персонажей, почтовые ящики или уличные мусорные баки. Однако учтите, что восстановить такие предметы после удаления будет невозможным 	&lt;br /&gt;StretchSkeleton [число]&lt;br /&gt;значение от 0.01 до 30; изменить рост сима (например, значение в 0.5 &amp;quot;укорачивает&amp;quot; сима в половину, а 2.0 увеличивает в два раза)&lt;br /&gt;intProp maxNumOfVisitingSims [1-8]&lt;br /&gt;указать кол-во приглашаемых гостей на вечеринки 	&lt;br /&gt;boolProp snapObjectsToGrid [true/false]&lt;br /&gt;если &#039;false&#039;, то появится возможность разместить объект вне сетки&lt;br /&gt;boolProp testingCheatsEnabled [true/false]&lt;br /&gt;вкл./откл. в игре режим разработчика 	&lt;br /&gt;faceBlendLimits on/off&lt;br /&gt;в CAS (комната создания сима) при создании ребенка можно вкл./откл. асимметрию лица&lt;br /&gt;intProp censorGridSize [0-8]&lt;br /&gt;устанавливает кол-во блоков в цензурной сетке или убирает ее 	&lt;br /&gt;uintProp MusicVolume [0-100] - изменить звук музыки&lt;br /&gt;boolProp bigRelationship [true/false] - код на повышение отношений. Действует при передвижении на строке взаимотношений правой кнопкой мыши. 	&lt;br /&gt;boolProp easySkils true - код на более быстрое усвоение навыков&lt;br /&gt;uintProp maxTotalHumans [число] - максимальное количество симов в семье (любое число) 	&lt;br /&gt;uintProp maxTotalPets [число] - максимальное количество питомцев в семье (любое число)&lt;br /&gt;familyfunds NAME XXXX&lt;br /&gt;назначение дохода семьи в меню городка&lt;br /&gt;roofslopeangle [15-75]&lt;br /&gt;назначение угла наклона всех крыш на участке&lt;br /&gt;showHeadlines [on/off]&lt;br /&gt;этот код понадобится тем, кто любит снимать видеоролики. Включает и отключает отображение мыслей, речи и впечатлений всех персонажей на участке&lt;br /&gt;unlockCareerRewards&lt;br /&gt;выбранный персонаж сразу получает доступ ко всем знаковым вещам и наградам, которые есть в каталоге&lt;br /&gt;maxMotives&lt;br /&gt;этот код увеличивает до максимума показатели настроения всех персонажей на участке (в том числе и не контролируемых пользователем)&lt;br /&gt;motiveDecay [on/off]&lt;br /&gt;включает и отключает снижение настроения у всех персонажей на участке&lt;br /&gt;aspirationPoints [число]&lt;br /&gt;устанавливает указанный уровень желаний для выбранного персонажа&lt;br /&gt;lockAspiration [on/off]&lt;br /&gt;прекращает изменение желаний у всех персонажей на участке&lt;br /&gt;aspirationLevel [0-5]&lt;br /&gt;этот код добавляет выбранному персонажу солидную порцию баллов успеха&lt;br /&gt;agesimscheat on&lt;br /&gt;вы можете состарить других персонажей, щелкнув на них при нажатой кнопке Shift&lt;br /&gt;forcetwins&lt;br /&gt;выберите персонажа, у которого должен появиться ребенок, и введите этот код – родятся близнецы&lt;br /&gt;plumbbobtoggle [on/off]&lt;br /&gt;включение и отключение отображения ромбовидного указателя, которым отмечается выбранный персонаж. Полезно при записи видеороликов&lt;br /&gt;boolprop renderOpaqueUI [true/false]&lt;br /&gt;true - удаление прозрачности игровой панели&lt;br /&gt;boolprop displayLookAtBoxes [true/false]&lt;br /&gt;true - блокировка движения мимики лица и взгляда симов&lt;br /&gt;boolprop allObjectLightsOn [true/false]&lt;br /&gt;true - объекты подсвечиваются, только когда используются&lt;br /&gt;boolprop unevenTilesFloorable [true/false]&lt;br /&gt;false - невидимый пол при его размещении на земле&lt;br /&gt;boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false]&lt;br /&gt;true - в экране городка будет показываться информация о лоте&lt;br /&gt;floatprop particleDensity 1.000000&lt;br /&gt;позволяет увеличить зелёный шлейф от испорченных продуктов&lt;br /&gt;autoPatch on/off - включение и отключение поиска обновлений для игры. Введите этот код, а затем перейдите на экран городка. Щелкните на кнопке с изображением снежинки. Если обновления будут найдены, вам будет предложено загрузить их.&lt;br /&gt;help&lt;br /&gt;список всех доступных кодов&lt;br /&gt;help [код]&lt;br /&gt;описание указанного кода&lt;br /&gt;expand&lt;br /&gt;изменение размеров консоли&lt;br /&gt;exit&lt;br /&gt;закрытие консоли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, добавлены коды для двух типов ландшафта, которые можно использовать при создании городка (их можно использовать в меню городка):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;terraintype desert – пустыня;&lt;br /&gt;terraintype concrete - бетон;&lt;br /&gt;nhdregiontype desert – пустынный ландшафт;&lt;br /&gt;nhdregiontype concrete – техногенный ландшафт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Университет | University&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Университет»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;changeLotZoning [жилой | общественный | коммуна | общежитие | тайное общество] - изменение типа участка. Прежде чем изменить тип выбранного участка, убедитесь, что на нем в настоящее время никто не проживает. Введите название выбранного участка, а затем введите код, соответствующий новому типу участка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - включение режимов покупки и строительства, которые по умолчанию на участке общежития недоступны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] - включение возможности поворачивать объекты на 45 градусов, а не на 90, как обычно.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;Ночная жизнь | NightLife&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Ночная жизнь»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setLotLightingFile [название файла]&lt;br /&gt;создание новых файлов с указанными параметрами освещения участков. Используется для создания специфических условий освещения на участках&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начни свой бизнес | Open For Business&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Начни свой бизнес»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;addneighbortoFamilycheat [on/off]&lt;br /&gt;позволяет добавить к семье персонажа, не контролируемого игроком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Питомцы | Pets&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Питомцы»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев&lt;br /&gt;boolProp controlpet [on/off] - позволяет управлять питомцами как симами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Путешествия | Bon Voyage&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Путешествия»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;changelotzoning [жилой | общественный | гостиничный]: изменение типа участка. Прежде чем изменить тип выбранного участка, убедитесь, что на нем в настоящее время никто не проживает. Введите название выбранного участка, а затем введите код, соответствующий новому типу участка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Увлечения | Free Time&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Увлечения»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;modifyNeighborhoodTerrain [on/off]&lt;br /&gt;Этот код позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код &amp;quot;modifyNeighborhoodTerrain on&amp;quot; (без кавычек), затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код “modifyNeighborhoodTerrain off” в консоли кодов (снова без кавычек).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Переезд в квартиру | Apartment Life&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;changelotzoning [residential | community | apartmentbase] – изменение типа участка. Перед применением этого кода убедитесь, что на участке не живут персонажи. Затем перейдите к участку, введите код и выберите один из доступных вариантов (типов участка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не рекомендуется превращать пляжные участки в многоквартирные - при этом будет нарушена береговая линия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды для домов и лотов&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp lotWater [true/false]&lt;br /&gt;false - удаление воды на участке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp lotTerrainPaints [true/false]&lt;br /&gt;false - удалить половые покрытия на участке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp showFloorGrid [true/false]&lt;br /&gt;false - показывать сетку вне строительного или покупного режима&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp guob [true/false]&lt;br /&gt;false - убрать тени на объектах в доме&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp objectShadows [true/false]&lt;br /&gt;false - убрать тени на объектах вне дома&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp guob [true/false]&lt;br /&gt;true - стены не будут «падать» рядом с активным симом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp locktiles [true/false]&lt;br /&gt;false - можно размещать плитки для полов вне лота (например, на дороге)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp reflectionWithExtraViewer [true/false]&lt;br /&gt;вкл./откл. отражение в зеркалах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp renderSelectedSimLevel [true/false]&lt;br /&gt;true - когда сим присутствует на каком-либо этаже, остальные этажи невидимы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]&lt;br /&gt;true - объекты появляются только на тех этажах, где присутствует активный сим или когда выбран определённый этаж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp locktiles [true/false]&lt;br /&gt;false - вы можете размещать половые покрытия на территории вне активного участка (например, на дорогах)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp allObjectLightsOn [true/false]&lt;br /&gt;true - объекты подсвечиваются, только когда используются&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp lotInfoAdvancedMode [true/false]&lt;br /&gt;true - в окрестности показывается информация о доме&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp unevenTilesFloorable [true/false]&lt;br /&gt;false - невидимый пол при его размещении на земле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;roofslopeangle [15-75]&lt;br /&gt;установить в режиме строительства угол наклона всех крыш на участке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp displayLookAtBoxes [true/false]&lt;br /&gt;true - появление блокировки на лицах симов + на том месте, куда они смотрят&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды для соседства (городка)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;deleteAllCharacters&lt;br /&gt;удаление всех симов, проживающих по соседству&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;terrainType [desert/temperate]&lt;br /&gt;переключение между двумя типами ландшафтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]&lt;br /&gt;false - удалить камни из окрестности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]&lt;br /&gt;false - удалить дороги из окрестности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]&lt;br /&gt;false - удалить деревья из окрестности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]&lt;br /&gt;false - удалить воду из окрестности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop displayLotImposters [true/false]&lt;br /&gt;false - удалить дома (не физически, а только графику)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]&lt;br /&gt;false - удалить мосты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop lotTerrainLighting [true/false]&lt;br /&gt;false - название семьи не будет подсвечиваться при наведении курсора на дом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop carsCompact [true/false]&lt;br /&gt;true - более детализированные машины в соседстве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]&lt;br /&gt;показывает файловое название дома при наведении курсора на него&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolprop nhoodWaterReflection [true/false]&lt;br /&gt;вкл./откл. отражение в воде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp carsOnRight [true/false]&lt;br /&gt;автомобили двигаются по правой или по левой стороне дороги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды для создания видеороликов&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slowMotion [значение] - замедление движений персонажей. Диапазон значений: от 0 (норма) до 8 (максимальное замедление)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp enablePostProcessing [true/false] - включение и отключение целой категории кодов, полезных для записи видеороликов (см. ниже). Для использования этого кода требуется видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров. Если вы введете этот код на неподходящей видеокарте, экран может окраситься в черный цвет. Для решения этой проблемы введите «boolProp enablePostProcessing false» (без кавычек). Ввод этого кода при воспроизведении видеоролика может вызвать проблемы с изображением&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bloom [r g b x] [0.0 - 1.0] (r g b - цвет, x - степень размытия) - включение эффекта размытия, подобного тому, который используется в художественных фильмах для показа воспоминаний героя. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vignette [centerX centerY X] [0.0 - 1.0] (centerX, centerY - координаты центра, X - степень размытия) - включение эффекта размытой рамки. К примеру, если вы введете код с параметрами 0.5 0.5 0.5, изображение будет слегка размыто по краям. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;filmGrain [значение] [0.0-1.0] - включение эффекта зернистости, характерного для старой кинопленки. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;letterBox [значение] [0.0-0.4] - заключение изображения в рамку. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Если я написала не все коды, то пишите в темку, я допишу. И если у вас возник вопрос по поводу кодов или не получается что-то, то тоже пишите сюда, мы вам поможем ;)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 17:09:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Есть вопрос по поводу игры? Задайте его сюда. Мы обязательно постараемся ответить! И наши дорогие форумчане тоже!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 16:24:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кратко о вампирах&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Вампиры существуют и в симс 2. Это симы с серой кожей, красными, как кровь, глазами и клыками. Они живут только ночью, ведь днем они начинают испаряться от солнечного света. Когда день, они должны спать в специальном гробу, иначе их потребности быстро скачут к минимуму. При чем, когда они спят, их потребности стоят на месте, будто замерли, только &amp;quot;бодрость&amp;quot; и &amp;quot;комфорт&amp;quot; медленно идут к максимуму. Ночью потребности идут у них, как у обычных симов. Они могут кусать своих друзей за шею, тем самым заражая их кровь, и те тоже становятся вампирами. Вампиры так же могут превращаться в летучую мышь (Кто не знает, как это, нажмите на пол и выберите действие &amp;quot;Лететь&amp;quot;).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Как стать вампиром&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(Напоминаю, чтобы стать вампиром, требуется дополнение &amp;quot;Ночная жизнь&amp;quot; или &amp;quot;Nightlife&amp;quot;)&lt;br /&gt;Способ 1 стандартный.&lt;br /&gt;Если вампиры &amp;quot;ночные существа&amp;quot;, то встретить их можно, естественно, только ночью. Для этого отправьте вашего сима в центр на любой общественный участок. Но большая вероятность встретить вампира в ночном клубе &amp;quot;Готика&amp;quot;. Ночью, где-то в полночь или чуть больше, на участок придет вампир. Имя у него будет &amp;quot;Граф ...&amp;quot; или &amp;quot;Графиня ...&amp;quot; (в зависимости от пола). Кожа, как я писала, серая, глаза красные. Ходит он, прикрывая лицо рукой. Познакомьтесь с ним (можно с помощью кода) и дождитесь, пока он вас не укусит. Если этого не произошло, то предложите ему переехать к вам, потом выберите вампира, щелкните на вашего сима и кликните действие &amp;quot;Укусить за шею&amp;quot;. Ещё раз напоминаю, чтобы это произошло, отношения между вашим симом и вампиром должны быть дружеские.&lt;br /&gt;Способ 2 более легкий.&lt;br /&gt;Это с помощью кода. Открываем консоль для ввода кодов (жмем Ctrl+Shift+C), вводим код разработчика - Boolprop testigcheatsenabled­ true. Далее жмем на вашего сима с зажатой клавишей Shift и выбираем действие &amp;quot;Make vampire&amp;quot;. Теперь ваш сим стал вампиром! Так же можно воспользоваться специальными скачанными предметами или хаком.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Как излечиться от вампиризма.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Для этого вызовите по телефону гадалку и купите у нее зелье &amp;quot;Вампролечин-Б&amp;quot; и соответственно, выпейте его. Так же можно при помощи кода или хаков.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заключение&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Став вампиром, ваш сим может кусать за шею своих друзей. Не забываем, что вампир - &amp;quot;ночное существо&amp;quot;, так что заходим в режим покупки и в кроватях ищем гроб и ставим его вашему симу. Все вопросы по поводу вампиров сюда! =)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;P.S. взято с beon.ru, но на беоне это писала я.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 22:04:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НЛО</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Simka написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мою симку забирали. Я сначала испугалась, а потом когда вернули, то она не была беременной&amp;#160; :&#039;(&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ну редко они беременнеют, чаще мужчины :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 18:05:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где вы предпочитаете селить своих студентов?</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Я лично в общежитии, там интереснее ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 21:40:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Специальности</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поступив в университет, студент по умолчанию становится вольнослушателем. Однако, он может выбрать и более узкую специализацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего в университете изучаются 11 специальностей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Математика&lt;br /&gt;* Физика&lt;br /&gt;* История&lt;br /&gt;* Психология&lt;br /&gt;* Политология&lt;br /&gt;* Искусствоведение&lt;br /&gt;* Биология&lt;br /&gt;* Актёрское мастерство&lt;br /&gt;* Экономика&lt;br /&gt;* Литература&lt;br /&gt;* Философия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменить специальность возможно по телефону, либо по Интернету. Специальность можно изменить только в течение трёх первых курсов. На четвёртом курсе изменение специальности недоступно. Также на четвёртом курсе недоступна специальность вольнослушателя.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 21:35:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тайное общество</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;Члены Тайного общества расхаживают по студ. городку в брючных костюмах с эмблемой на кармашках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вступить:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Нужно познакомиться с членами этого клуба. Где искать: на общественных лотах университетского городка, в общагах (может оказаться вашим соседом!). Могут даже просто проходить мимо вашего дома. Они не всегда одеты в форму секретного общества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Стать другом 3х членов этого клуба.&lt;br /&gt;После этого приедет член секретного общества на лимузине, заключив вашего сима в наручники, отвезет в их Секретный замок. Там есть несколько полезных &amp;quot;карьерных&amp;quot; предметов: продажа фоток, &amp;quot;оживитель&amp;quot;, машинка по печатанию денег, корова-растение и т.д. Так же там можно изменить внешность вашего сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Новые возможности. Ну, помимо vip-доступа в замок (новая функция в телефоне - &amp;quot;посетить секретное общество&amp;quot;), можно редактировать оценки через комп (нужна логика) и здороваться &amp;quot;по-секретному&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 21:23:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Просим вас прочесть и соблюдать наши несложные правила.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-грубить;&lt;br /&gt;-использовать нецензурные слова;&lt;br /&gt;-спамить;&lt;br /&gt;-вставлять рекламу других форумов;&lt;br /&gt;-выкладывать ссылки на скачивание объектов без картинки.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;br /&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-начинать новые темы;&lt;br /&gt;-выкладывать интересные ссылки на скачивание объектов с картинками;&lt;br /&gt;-делиться впечатлениями о игре и интересной информацией.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если возник вопрос по поводу правил форума и поведения на нем, то просим задать его сюда.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tora)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 16:23:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesimsclub.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
